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Kommt die Rare-Replay Collection auch für Nintendo Switch?

Hallo Nintendo Community !

Die E3 2019 war sehr unterhaltsam und besonders Microsoft und Nintendo haben die E3 gewonnen. Doch warum Microsoft und Nintendo. Aus dem Grund, dass Microsoft die Nintendo Direct E3 2019 auf ihrer Fanbase beworben hat. Und dass nur zurecht, denn…

1. Es wurde Banjo & Kazooie für Super Smash Bros Ultimate angekündigt, nachdem es sich schon seit Smash 4 Zeiten so oft gewünscht wurde. Nun ist es soweit und der Charakter ist Teil des Fighters-Pass und wird im Herbst 2019 erscheinen.

2. Super Lucky Tales ein Xbox One Exklusiv-Titel kommt jetzt in der Version New Super Lucky Tales im Laufe des Jahres 2019 für Nintendo Switch. Doch ein wichtiger Titel fehlt uns noch, der noch Xbox One exkluv ist.

Die Rare-Replay Collection mit den Titeln aus 30 Jahre Rare-Ware. Sie erschien 2015 exklusiv für die Xbox One und beeinhaltete Spiele wie Banjo & Kazooie, Banjo Tooie und viele weitere wichtige Rare-Titel die damals auch auf der Nintendo Konsole N64 erschienen sind. Da Rare aber 2010 von Microsoft gekauft wurde, konnten wir nie diese Spiele auf neuen Konsolen nachholen.

Das könnte sich aber bald ändern. Nintendo und Microsoft führen aktuell eine gute Partnerschaft. Sie brachten schon Cuphead auf die Switch, jetzt Banjo für Smash und jetzt Super Lucky Tales. Da ist die Rare-Replay Collection nicht weit enfernt.

Es würde sich für Nintendo anbieten, da viele Leute Spiele wie die Banjo-Spielereihe frustfrei nachholen wollen. Auf der Gamescom könnte man diese Collection ankündigen. Ich wäre nicht dagegen und würde es sogar begrüßen.

Wie würdet ihr zu einer Rare-Replay Collection für die Nintendo Switch stehen? Würdet ihr die Banjo Spiele nachholen?

Warum ich mit den Handy Apps von Nintendo nicht zufrieden bin und meine Erwartungen an zukünftliche Apps

Hallo Nintendo Community !

Nintendo und ihre Apps, ein zwiegespaltenes Thema, aber warum rede ich dann darüber. Bald erscheint Dr. Mario World für Android und iOS am 10.07.2019. Wir schauen uns in diesem Beitrag die vergangenen Apps an, bewerte sie kurz und schildere mein Problem an den neuen Apps.

Die erste App ist Miitomo, ein kleiner Nachfolger zu Tomodachi Life von 3DS. Dieses Spiel mag ich, denn es ist ein Spiel, was man zwischendurch spielt und dann das Handy wieder zu Seite legt. Allerdings wurde die App seit einem Jahr von Nintendo eingestellt.

Die zweite App kommt von den Pokémon Machern. Es ist Pokémon Go, eine Augmented Reality App, mit der ihr in der realen Umgebung nach den Taschenmonstern sucht. Die App ist ein weltweiter Erfolg insgesamt und immer mehr steigen auf diese App auf, aber der Hype hört auf.

Die dritte App handelt sich um Super Mario. In Super Mario Run rennt der Klempner von alleine und ihr müsst ihn mit Sprüngen steuern. Die App ist von allen die beste, aber warum. Es gibt keine In App Käufe, sondern einen Festpreis, der sich auf 10€ bezieht. Aber der Content? Ja, das stimmt, aber es ist ein 2D Mario auf einem Smartphone, bedenkt dies bitte.

Die vierte App ist Fire-Emblem. Dies ist Nintendos größter Mobil-Erfolg, aber mit In-App Käufen. Da beginnt das Problem. Auch Animal Crossing Pocket Camp, die fünfte Nintendo App gehört zu diesen Spielen mit den In-App Käufen.

Und was ist mit Dr. Mario World, was bald in den Startlöchern steht? Ja auch hier agiert Nintendo mit den In-App Käufern um den Spielern mit Geld Vorteile zu bieten und dass fast ständig.

Ich gebe für Apps im allgemeinen ungerne Geld aus (es sei denn, es gibt einen Festpreis wie bei Mario Run). Das gilt auch für das aktuelle Hype-Game Fortnite. Auch wenn ich es ab und zu spiele, gebe ich nicht Geld aus, da mir das Spiel nicht ganz gefällt um dafür Geld zu investieren.

Wird es bei Mario Kart Tour auch In-App Käufe geben? Wenn man den Beta-Testern glaubt, wird es auch hier die Möglichkeit, oft Geld zu investieren um sich gegen Spielern die nicht Geld in Apps investieren, einen Vorteil zu erschaffen. Das sollte nicht sein und dass unterstütze ich nicht.

Ich erwarte von Nintendo mehr vollwertige Apps mit einem Festpreis. Ich bin ein wenig entäuscht von Nintendo Apps und bin daher sehr gespannt auf Mario Kart Tour im Sommer. Ich nutze mein Handy nur für soziale Netzwerke, surfen und telefonieren und bin allgemein nicht der größte Mobil-Gamer. Daher nutze ich meine Switch, da habe ich mehr Spaß.

 

Animal Crossing New Horizons – Die ersten Informationen

Hallo Nintendo Community !

Auf der E3 2019 wurde Animal Crossing für die Nintendo Switch unter den Namen New Horizons innerhalb der Direct und des Treehouse-Streams präsentiert. Auch im Nachinhein gab es weitere Infos zum neuen Ableger. Ich fasse euch alles wichtige zusammen.

In diesem Spiel startet ihr diesmal nicht auf einer Stadt, sondern auf einer einsamen Insel, da ihr das „Reif für die Insel“ Paket von Nook Inc gemietet habt. Der erste Kredit kostet euch daher 49.800 Sternis. Am Anfang habt ihr 2 Bewohner, die auch Schulden bei Tom Nook haben. Ihr könnt Ihnen helfen die Schulden zu bezahlen oder ihr lasst es und wartet ab, bis sie die Schulden selber bezahlt haben. Am Anfang des Spiels sprechen euch die Bewohner darauf an, ob der Platz des Hauses so passt oder ob das Haus wo anders stehen sollte. Damit wurde ein erwartes Feature von New Leaf endlich umgesetzt.

Es gibt viele neue Gameplay Mechaniken wie z.B. Wege mittels einer Schaufel bauen und Bäume so entfernen dass man sie direkt wo anders pflanzen kann ohne jetzt 2-3 Tage warten zu müssen.

In den Vorgängern musstet ihr mittels von Antworten auf folgende Fragen euren Avatar erstellen, zuletzt auch bei New Leaf. Nun könnt ihr jederzeit euren Avatar ändern und nicht Fragen beantworten um den Avatar zufällig zu erstellen.

Resetti wird es auch in New Horizons geben, allerdings nicht wenn ihr das Spiel ausversehentlich nicht speichert und ihr dann das Spiel wieder startet. Damit ihr nicht vergisst zu speichern, hat Nintendo jetzt das Auto-Speichern eingeführt. Die Entwickler haben aber im Treehouse bestätigt, dass Resetti eine andere Rolle im Spiel bekommt.

Auch der Support mit den Animal Crossing amiibo und den fast schon 400 Animal Crossing amiibo Karten wurde bestätigt. Inwiefern wurde noch nicht geäußert.

Viele Fans sagen dass New Horizons sich wie Pocket Camp spielt. Dem ist nicht so, denn die Entwickler haben bestätigt, dass New Horizons und Pocket Camp keine Gemeinsamkeiten haben.

Die Brücken wurden durch einen Sprungstab ersetzt.

Bis zu 8 Spieler können gleichzeitig auf eine Insel, egal ob Online oder Lokal mit mehreren Switch Konsolen.

Es gibt 8 verschiedene Emotionen und 20 Itemplätze. Ob man neben den 8 Emotionen noch weitere freischalten kann bleibt abzuwarten. In New Leaf gab es deutlich mehr.

Neu ist das Nook-Phone, welches im „Reif für die Insel Paket“ enthalten ist. Gezeigt wurde ein Foto-Modus mit meheren Filtern.

Animal Crossing New Horizons wird keine Cloud Speicherung in Nintendo Switch Online unterstützen. Die Entwickler wollen damit schummeln verhindern, man solle mit den Entscheidungen im Spiel selber leben und man solle sich keine Items zurückholen. Kann man nichts machen, ist aber sehr schade.

Mit New Horizons wollen die Entwickler dem Spiel mehr Freiheiten geben, als bei den anderen Spielen der Reihe.

Wenn sich die Insel gut entwicklet, helfen auch die Bewohner der Insel mit.

Auch Melinda und co. wird es geben, diese muss aber erst freigeschalten werden.

Am Strand können sich jetzt auch Muscheln verstecken und im Shop bei Nepp können Pflanzen und andere Items gekauft werden.

Das sind die ersten Informationen zu Animal Crossing New Horizons für Nintendo Switch. Das Spiel erscheint am 20.03.2020 für die Switch und wurde verschoben, da die Entwickler von Nintendo nicht wollen, dass die Entwickler Überstunden machen. Kann ich voll verstehen.

In der nächsten Zeit bis New Horizons wird Super Mario Maker 2 das wichtigste Spiel auf Nintendo Switch.

Was haltet ihr von den ersten Informationen?

 

 

 

 

 

 

 

Wünsche und Erwartungen zum Nachfolger von The Legend of Zelda Breath of the Wild

Hallo Nintendo Community !

Dass Nintendo die E3 2019 gewonnen hat, wissen wir nun alle. Allerdings hat Nintendo am Ende ihrer Direct Ausgabe bei vielen Fans einen Hype-Moment ausgelöst denn Nintendo kündigte an, dass sie jetzt gerade an einen Nachfolger zu The Legend of Zelda Breath of the Wild arbeiten und dieser exklusiv für die Nintendo Switch erscheinen wird. In diesem Beitrag werde ich den Trailer beschreiben, geheime Infos aus Interviews erwähnen, ziemlich feste Sachen erwähnen und auch meine Wünsche zum Nachfolger erwähnen..

Der Trailer zeigt Link und Zelda auf Pferden in einer Höhle reiten. Die Verheerung Ganon aus dem erstem Spiel kehrt wieder zurück und dass düster denn je. Mehr gibt der Trailer nicht her, bis auf die Info dass das Spiel derzeit in Entwicklung ist. Aber ich heiße ja nicht Daniwutz, wenn es keine weiteren Infos gebe. Achtung, es sind jetzt Spekulationen meiner seits. Aber fangen wir an…

Der Zelda Producer Eji Aounma erwähnte dass man viele DLC Ideen für das jetzige Spiel hätte. Dann kamen sie auf den Plan, diese Ideen für ein zweites Spiel zu investieren und deswegen entstand genau dieses neue demnächst kommende Spiel.

Zudem sagte er schon seit 2 Jahren dass er beim ersten Spiel die Funktionen der Switch wie HD Rumble und Vibration verwenden wurde. Da das erste Spiel paraell auch für die Wii U erschien, war dies laut ihm nicht möglich. Das wird sich im zweiten Spiel sehr wahrscheinlich ändenr.

Zudem erwähnte er, dass man sich beim zweiten Spiel an Red Dead Redemption 2 orientiert hat und beim ersten Spiel an Skyrim. Das würde die Szene im Teaser-Trailer mit Link, Zelda und den Pferden erklären.

Sie betonen auch im Interview dass sie erst jetzt nach der Direct mit der Entwicklung angefangen haben. Eji Anouma hat schon im Mai 2017 bestätigt, dass es ein neues Zelda nach Breath of the Wild geben wird. Mein Freund und ich gehen davon aus, dass sie seit Mai 2017 die Konzepte und Entwürfe für das Nachfolgerspiel ins Leben gerufen haben und diese jetzt in die Entwicklung investieren. Also Leser das Spiel ist nicht seit Mai 2017 in Entwicklung sondern seit Mitte 2019.

2 Fragen gibt es dennoch. So nannte Nintendo im Teaser-Trailer das Spiel nur den „Nachfolger von The Legend of Zelda Breath of the Wild“. Wenn man sich die Vergangenheit anschaut, haben Zelda-Spiele nie direkt einen 2er hinter dem Vorgänger-Titel bekommen. So erschien 1997 The Legend of Zelda Ocarina of Time und 1999 Majoras Mask. Also das Spiel hieß nicht Ocarina of Time 2. Dies bleibt abzuwarten.

Die zweite Frage handelt sich um den Release vom Nachfolger-Titel. Die einen sagen, das Spiel erscheint 2021 (alle 2 Jahre kommt ein neues Zelda Spiel) und die einen sagen dass sie sich das Spiel für das Ende der Switch-Zeit aufheben. Ich gehöre zu diesen Leuten die meinen, dass das Spiel schon 2021 erscheint. Alle 2 Jahre gibt es ein neues Zelda, so 2017 Breath of the Wild, 2019 Links Aweaking Remake und dann 2021 Breath of the Wild 2 (so würde ich das Spiel nennen).

Am Ende des Teasers-Trailers sieht man das Vergesse Plateau. Das ist die Bestätigug dass es wieder eine große Openworld geben wird.

Nun kurz zu meinen Wünschen. So wünsche ich mir eine Design Abwechselung bei den Dungeons. Jeder Dungeon bei Breath of the Wild sah bei den Wänden und beim Aufbau gleich aus. So wünsche ich mir eine längere Durchhalte-Zeit der Waffen. Und dann noch eine Erkundung unter Wasser und auch am Himmel wie in Skyword Sword.

Eines ist klar, auch der Nachfolger wird wieder eine Menge Spaß bieten und eine Menge Frust, besonders bei den Krogs.

Was sind eure Erwartungen an den Nachfolger von Breath of the Wild?

 

 

Erfahrungsbericht zu Yo Kai Watch 4 für Nintendo Switch

Hallo Nintendo Community !

Am 20.6.2019 erschien Yo Kai Watch 4 für die Nintendo Switch und somit das erste Yo Kai Watch Abendteuer in HD auf Nintendo Switch. Warum es nur ein Erfahrungsbericht ist und wie sich Yo Kai Watch 4 in Gegensatz zu seinen 3DS Ablegern schlägt, erfahrt ihr in diesem Beitrag.

Yo Kai Watch 4 erscheint für erstes nur in Japan, es wurde noch keine westliche Version weder von Level 5 noch von Nintendo bestätigt, aber es gibt dazu Hinweise. Dazu komme ich am Ende des Beitrages.

Yo Kai Watch 4 orientiert sich an seine 3DS Ableger, verbessert aber viele Mechaniken, die auf den limitierten 3DS noch nicht möglich waren. Zum einem steuert sich das Spiel jetzt in einer kompletten 3D Ansicht, ihr könnt jetzt mit dem Protagonisten Aktionen wie Springen ausführen und viele weitere Aktionen wie das Suchen nach den Pokémon ähnlichen Monstern Yo Kai suchen und Items können jetzt einfach eingesammelt werden. Bei letzten gennanten Punkten kann alles noch besser ausgeführt werden. Das Item wird direkt eingesammelt, ohne wie noch am 3DS eine extra Textbox erscheinen uu lassen und die Yo Kai Suche mit der Yo Kai Watch erfolgt direkt und ohne einen separaten Bereich zu laden. All das ist dank der Hardware der Switch zu verdanken.

Die Story ist bei den Yo Kai Watch Spielen ein wichtiger Aspekt. Beim ersten Spiel lernt der Hauptcharakter seine Yo Kai Watch und die dazugehörigen Yo Kai kennen, im zweiten Spiel lernen wir die Yo Kai der Vergangenheit kennen, im dritten Spiel lernen wir Yo Kai eines komplett anderen Landes (USA) kennen und jetzt in Yo Kai Watch 4 gibt es mehere Story-Bereiche. Einer ist der Gegenwart-Bereich mit Nathan, Whisper und Jibanyan, also quasi aus den ersten 3 Spielen, dann gibt es den Zukunfts-Bereich mit dem sogenannten Shadowside-Anime, der seit einem Jahr in Japan läuft. Hier spielen wir die Kinder von Nathan und Katie, genannt Kesuke und Natsume. Zudem sind Yo Kai wie Whisper und Jibanyan 30 Jahre gealtert. Generell spielt die Shadowside Zeit 30 Jahre nach der Zeit von Nathan und Katie. Die letzte Zeit spielt in einem weiteren bekannten japanischen Yo Kai Anime mit dem Namen Forever Friends. Hier spielen wir in der Vorvergangenheit mit den Charakteren Shin und seinem Yo Kai Begleiter Nikomata. Mit den Portalen können wir zwischen diesen Zeiten wechseln.

Im ersten Bereich sehen wir die Yo Kai aus Lenzhausen und Umgebung, im zweiten Bereich spielen wir mit Yo Kai auch aus Lenzhausen und Umgebung allerdings 30 Jahre gealtert und im dritten Bereich spielen wir mit den Yo Kai aus der Vorvergangenheit. Somit ist Yo Kai Watch 4 das Spiel mit den meisten Yo Kai, neben Yo Kai Watch 3.

Eine vierte Zeit wird es auch geben, die Yo Kai World. Ich gehe davon aus, dass diese Zeit mit den 3 anderen Zeiten verbunden wird. Im Intro von diesem Spiel sieht man Meister Enma wie er mit seiner erwachten Enma Version gegen ein großes Monster kämpft. Allerdings wurde er versteinert. Nur Sasel den man aus dem Spin-Of Blasters kennt, bleibt übrig.

Nun komme ich zum Kampfsystem von Yo Kai Watch 4. Dieses ist ein rundenbasiertes 3D System indem ihr euch im Kampf freibewegen könnt. Gleichzeitig können nur 4 Charaktere mitkämpfen. Warum Charkatere? Jetzt darf auch der Hauptcharakter mitkämpfen. Die Yo Kai können Angreifen, Sprinten und können auch ihre Ultiseelschläge ausführen. Ihr könnt im Kampf zwischen diesen wechseln. Der Hauptcharakter kann auch angreifen und kann mit seiner Yo Kai Watch die Seelen der gegenerischen Yo Kai aussaugen.

Im Yo Kai Watch 4 Opening sieht man Erika mit seinem Begleiter-Yo Kai Usapyon. Diese waren Hauptcharaktere aus dem dritten Hauptspiel, anscheinend werden sie auch in diesem Spiel mitspielen, allerdings werden sie wahrscheinlich nur Nebenrollen darstellen

Natürlich gibt es auch Kritikpunkte. Dazu zählt das 8-stellige Zeichenlimit bei Eingaben der Charaktere und Bennenen der Yo Kai und die fps-Probleme. Bei zweiterem könnte sich das ganze mit Patches lösen. Mal schauen wie die Wahrscheinlich mit dem Anfreunden der Yo Kai ablaufen wird. Dies war ein großer Kritikpunkte der ersten Spiele. Hier wurde zwar versucht mit Techniken (in Yo Kai Watch 2 die Modell Null und in Yo Kai Watch 3 eine Yo Kai Anfreundungspistole) zu verbessern, diese haben es aber nie wirklich garantiert.

Fazit: Yo Kai Watch 4 ist eine Revolution und somit eine reine Veränderung der kompletten Spielereihe. Man hat alle Limitationen aus dem 3DS rausgeholt und viele wichtige Mechaniken mithilfe der Switch Technik ausgebaut (smartes Item einsammeln und smarte Yo Kai Suche). Auch die Story-Bereiche sind eine Überraschung und verbinden alle wichtigen Elemente der Yo Kai Watch Erfahrungen. Auch das Kampfsystem macht einen guten Eindruck. Die Zeichenlimitbeschränkung ist schwach und die FPS-Probleme sollten sich nach wenigen Wochen lösen. Somit gilt Yo Kai Watch 4 als das ultimative Spiel der Yo Kai Watch Reihe und steht über seine 3DS Spielen.

Dies ist für´s erste die japanische Version. Mit einem japanischen Nintendo Account könnt ihr das Spiel mithilfe von japanischen E-Shop Karten oder Kreditkarte im japanischen Switch-E-Shop ebenfalls kaufen. Vorraussetzung ist für das Spielen der japanischen Version Erfahrungen in den ersten 3 deutschen Spielen mit Items und Charakteren und einen kleinen Sinn für die Story, auch wenn man die Zeichen nicht lesen kann. Bei Unklarheiten wird z.B. der Google Übersetzer empfohlen oder Letsplays von YouTubern.

Wann eine westliche Version kommt, steht noch nicht fest. Dies könnte sich eventuell ändern, denn Level 5 ist Anfang Juli auf der Anime Expo in den USA, dort könnten sie das Spiel für den westlichen Markt ankündigen. Ein Ankündigungsbild von Level 5 zur Anime Expo zeigt neben Professor Layton und einen Inazuma-Charakter einen Jibanyan, weswegen es nicht unwahrscheinlich ist. Die deutsche Seite von Level 5 könnte dann zeitnah die deutsche Version ankündigen, oder Nintendo kündigt es auf der Gamescom an.

Wie ist eure erste Meinung zu Yo Kai Watch 4 für Nintendo Switch? Ist Yo Kai Watch 4 eurer Meinung nach das ultimative Spiel der Reihe?